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■ドミニオン+アグリコラ+七不思議±α → 7つの島 とか
男爵・ゲーメモ | 2012/07/12 01:29

ドミニオン60%
アグリコラ30%
七不思議 10% くらいかな?3回プレイした印象としては。


『ドミニオン』のデッキ構築&マーケットと、コマをボードに置いていく『アグリコラ』のワーカープレイスメント&食料管理、そして『世界の七不思議』のヴァリアブルボードを取り入れた……

そんな感じのゲーム『7つの島』!

20120702-1.jpg
http://one-draw.jp/7islands/top.html

いいトコどりをしたのに時間かからない、場所取らない、持ち運んでも重くない、すばらっ!

得点計算がめんどくさい農場とか、時間がかかるドラフトは無い! すばらっ!

20120702-6.jpg

カードのマーケットと、ボードがそれぞれプレイごとに可変できるので、リプレイアビリティが効率いい!(気がする) ドミニオンみたいに大量のカードの入れ替えが必要になったりはしないのだ! すばらっっっ!

20120702-3.jpg 20120702-5.jpg 20120702-2.jpg
ノーマルなクエストボードの他に、すごろくっぽいのや、闘技場な拡張ボードも。

まあ無理やりデメリットを探すなら、ドミニオンみたいにカード同士のインタラクションが強くないから、〇〇コンボみたいな要素は薄いかな?かな?(いやまだまだ使ってないカードがあるから第一印象だけだが)

手筋がまだ視えないから、どれだけバランスがいいかとか、高いリプレイアビリティを活かせるほどハマれるかとか、戦法を試して楽しむとかはまだ未知数(←便利なコトバ)だネ! ヒャッハァ!


いやあ、ゲーム自体の面白さよりも、まずゲームデザインで関心してしまったですよー。

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